Diablo IV no repetirà els errors del lliurament per a mòbils.

Blizzard ha publicat una notícia sobre el desenvolupament de Diablo IV, on es va fer conèixer el sistema de temporades, a més de confirmar les microtransaccions.

Blizzard diu que Diablo IV tindrà fins a 4 temporades per any, les quals estaran inspirades pel model de Diablo III.

Quan una nova temporada comença a Diablo IV, tots els personatges es mouran al Regne Etern, on podran continuar jugant, pujant de nivell i recol·lectant botins.

En cada temporada de Diablo IV haurem de crear un nou personatge per provar les noves funcions i el contingut, al mateix temps que pugen de nivell al costat d'altres jugadors.

Això assegura que el progrés a Diablo IV es basi en esforç i habilitat, per determinar què tan poderosos es tornaran els teus personatges.

També permet que participin jugadors que es van perdre la temporada anterior. Tot el poder del personatge s'obtindrà jugant.

Diablo IV comptarà amb Passades de Temporada, els quals lliuraran elements gratuïts i de pagament; això últim només en forma d'ítems, cosmètics i Moneda Premium per a la Botiga d'Objectes.

Hi haurà potenciadors de nivell a Diablo IV; no obstant això, només estaran disponibles als nivells gratuïts de la Passada de Temporada, la qual cosa assegura un equilibri en el progrés de tots els jugadors.

Amb això Blizzard intenta transmetre el missatge que els jugadors de Diablo IV sempre estaran en paritat de condicions i que mai estaran obligats a gastar diners.

Aquest model de negocis de Diablo IV és igual al que actualment utilitzen gran part dels jocs més populars free-to-play, com Fortnite, Fall Guys i més recent, MultiVersus.

Diablo IV estarà disponible en 2023 per a PlayStation, Xbox i PC.