Es parla amb freqüència de conceptes com la realitat augmentada, virtual i mixta. Són molts els usuaris que confonen els conceptes a causa de l'ús cada vegada major d'aquestes tecnologies.

Què és la realitat augmentada?

La realitat augmentada es refereix a la superposició d'elements virtuals, generalment generats per ordinador, amb l'espai real que envolta a l'usuari.

És una tecnologia que utilitza sensors i dispositius per a la visualització amb la finalitat d'augmentar (d'aquí el nom) la percepció de la realitat enriquint-la amb imatges digitals, sons i informació addicional.

La realitat augmentada té les seves arrels en la intel·ligència artificial i les formes més modernes d'interacció humà-ordinador.

Els elements virtuals que es mostren en la pantalla es combinen amb el món real perquè el límit entre el real i el virtual es converteixin en el mateix. La tecnologia construeix models 3D en temps real sobre l'espai real i col·loca elements generats digitalment en ella, per exemple, tenint en compte la grandària i l'angle des del qual s'examinen els objectes.

Google ofereix la seva tecnologia de realitat augmentada a tots aquells que utilitzen un telèfon intel·ligent compatible amb la plataforma ARCore, la seva aplicació Google 3D Animals mostra animals en el nostre entorn real a través del navegador. Per exemple, si buscar "tigre", tindràs la possibilitat de veure un tigre en el teu saló.

Fins i tot els telèfons intel·ligents més barats tenen uns de sensors que els permeten calcular la posició de l'usuari en temps real i superposar nivells addicionals en les imatges reals.

Què és la realitat virtual

A diferència de la realitat augmentada, la realitat virtual genera un entorn digital que no hereta res de l'espai circumdant.

Col·locar-se unes ulleres de realitat virtual t'integrarà en un món completament diferent i perdràs la percepció de l'espai que t'envolta.

El concepte de realitat virtual és antic: des de la dècada de 1930 escriptors i inventors s'han referit a la possibilitat, en el futur, de poder fer servir dispositius similars als auriculars capaços de permetre una espècie de fuita del real.

Amb la realitat virtual parcial normalment portaràs un visor del qual es projecta un vídeo de 360 graus amb el qual podràs interactuar movent el cap. No obstant això, no podràs interactuar amb l'entorn virtual.

Per a interactuar amb entorns virtuals, s'utilitzen controladors especials que reemplacen qualsevol altre dispositiu d'entrada.

En el cas de la realitat virtual hi ha tres pilars en els quals es basa aquesta tecnologia: multi-detecció, immersió i interactivitat.

El primer és un concepte que combina la percepció visual amb la percepció auditiva, la de la força, la percepció tàctil, el moviment, etc. En general, la realitat virtual ha d'intentar replicar totes les funcions de la percepció humana.

Quant a la sensació d'immersió, la realitat virtual ha d'aconseguir que l'entorn creat digitalment sigui gairebé indistingible del real. Finalment, la interactivitat es refereix al grau de "maniobrabilitat" dels objectes per part de l'usuari en l'entorn simulat per l'usuari i als comentaris que pot rebre en resposta des del propi entorn.

El mercat ofereix diversos productes de realitat virtual: només recorda els auriculars Oculus, Viu de HTC, Gear VR de Samsung, Sony PlayStation VR. Alguns han tingut una mica més de sort, uns altres -per diverses raons- gairebé han estat retirats, però les inversions futures continuen.

La unió: la realitat mixta

La realitat mixta és un concepte que Microsoft ha estat tractant d'impulsar durant molt de temps.

Encara que en Windows 10 la carpeta Objectes 3D està destinada a desaparèixer, el compromís dels tècnics de la companyia de Redmond amb la realitat mixta està creixent.

Microsoft Mesh, recentment presentada, és una tecnologia basada a Azure que representa una evolució de les primeres implementacions de realitat mixta. La idea és permetre als usuaris interactuar en entorns que combinen real i virtual.

En un futur pròxim, també serà possible interactuar amb hologrames.

Gràcies a la realitat mixta, els usuaris poden interactuar amb elements virtuals inserits en l'entorn real. En el nou entorn, els objectes físics i digitals coexisteixen i interactuen en temps real.

La realitat mixta suposa que els objectes virtuals interactuen amb el món real.

Microsoft HoloLens és el producte més desenvolupat fins avui que resumeix tots els conceptes darrere de la realitat mixta.